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韩国移动端APP销量位居世界榜第3

韩国在全世界APP市场的各国家排名当中,取得了以谷歌Play销量为准的第三名,以下载量为准的第8名,以iOS销量为准的第8名等好成绩。

App Annie就2016年全世界移动端APP生态界和潮流趋势分析所得的结果,而对外发布了“2016年Retrospective报告书”。根据该报告书中的相关内容可知,2016年作为移动端APP市场的持续成熟与发展的一年,总使用时长和下载量、收益等全部都取得了创纪录的发展。

2016年,全世界APP的总使用时长较去年同期相比增加了25%,共增加了1500亿小时以上,最后达到9000亿小时。如果将该数值换算为年数的话,则将超过一亿年。除此之外,全世界APP下载量也增加了15%,增加量达到130亿次以上,并在2016年突破了900亿次大关。其中,谷歌Play的下载量增长幅度最大,iOS的下载量也因为在中国市场的飞跃性发展,而使得2016年的下载量较2015年产生了大幅增加。2016年,出版商们在iOS APP STORE和谷歌Play赚取的收益达到350亿美元以上(约合2412亿元人民币),年增长率较2015年相比增加40%。

从2016年APP经济层面上来看,主要特征有流媒体视频应用程序的收益持续增长;移动端零售APP的爆发性增长;通过社交APP的视频营销;小额金融的移动化等(图片来源:韩国《电子新闻》)
<从2016年APP经济层面上来看,主要特征有流媒体视频应用程序的收益持续增长;移动端零售APP的爆发性增长;通过社交APP的视频营销;小额金融的移动化等(图片来源:韩国《电子新闻》)>

虽然,在2016年使用时间最长的APP是通信和社交APP,但是随着移动端APP在日常生活中的作用日益增大,从购物到流媒体视频、旅行等各种各样的类别所占比重也正在逐日增加。而在韩国国内APP市场也存在相似的特征。就下载量而言,合计iOS和谷歌Play的下载量可知,视频照片APP“Snow”则位于第一名,除此之外,“Kakao Talk”、”Facebook“、”Band“、”Kakao Story“等社交APP也获得了超高人气。如果观察韩国MAU排名可知,就苹果系统而言,视频服务“Youtobe”和音乐服务“Melon”则纷纷位于第十名,而在安卓系统,购物APP“Coupang”则位于第9名。

其中,位于销量APP排行榜第一名的是继去年之后再次获得冠军宝座的“Kakao talk”。并且,随着约会APP的人气持续上涨,2016年销量排行榜前10名中,“Amanda”、“Noondate”、“Dang Yeonsi(您也开始恋爱的时候)”等APP则分别位于第4名、第8名、第10名。并且,因为内容产品受到大众欢迎,“pooq”、“Lezhin Comics”、“Line Play”、“Melon”、“Bugs”等APP也纷纷位于上游圈。

移动端收益的强者仍然是游戏

游戏APP仍然是收益最强者的事实,则从前年度延续到去年。App Annie更是对外表示,2016年全世界移动端市场上,游戏APP所赚取的收益比重分别在iOS APP STORE和谷歌Play上达到75%和90%。特别是Pokemon go在110天之内,消费者支出就突破8亿美元(在2016年年底则达到9亿5千万美元),而展现出压倒性的增长趋势。并且,该增长速度是比历代最成功的移动端游戏还要更快的速度。随着人气游戏的收益产生急速增加,在日本、中国、美国等大规模的游戏市场上,预计人均平均收益(ARPU)也将会产生大幅的增长趋势。

与此同时,合计2016年韩国iOS和谷歌Play的移动端APP市场销售量,所得出的第1、2、3名则分别为Netmarble的“Modoo marble”、“Seven Knights”、“Lineage2:revolution”。

App Annie研究分析总管兼副社长Danielle Levitas表示:“随着技术和商业模式的持续进化,移动端APP也随之变化,并且正在创造出更多种多样的可能性”,“App Annie则一直致力于感知这种国际移动端市场的主要变化。其中,在印度、印度尼西亚、墨西哥、巴西等新兴市场,移动端APP的引入正在快速地增加。但对于成熟市场来说,零售、娱乐、金融等传统业界也纷纷开始引入移动端APP而使得市场也在逐渐变化”。(本文章来源于韩国合作媒体韩国《电子新闻》)

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